Интеллектуальная игра по истории

11 декабря 2024 г. на историческом факультете ДГПУ им. Р. Гамзатова прошла студенческая командная интеллектуальная игра по истории.

В организации и проведении игры приняли участие представители всех курсов. Большую часть подготовительной работы провели студенты 4 и 5 курсов. 

Они разработали вопросы, задания и критерии оценки игры, распечатали раздаточный материал, подготовили слайды, выступили в качестве ведущих. 

Студенты 1, 2 и 3 курсов разделились на 6 команд (по одной от каждой группы) в составе пяти человек и подготовили представление (название, девиз и эмблему), которое комиссия отметила дополнительными балами.

Перед началом игры выступил декан исторического факультета Закир Мукаилович Мирзаев. 

Он призвал участников к честному состязанию и отметил, что командная интеллектуальная игра по истории проводится на нашем факультете первый раз и будет традиционной. 

Командная игра включала 2 тура: 1 – по истории России; 2 – по истории Дагестана.

Задания по истории России включали широкий спектр проблем: от древней Руси до начала XXвека. Разнообразием отличались задания по истории Дагестана. 

Они предполагали знание традиционных ремесел и наиболее важных политических событий, достижений науки, искусства и спорта.

В ходе интеллектуальной игры студенты продемонстрировали эрудицию и командную работу. 

После подведения итогов были объявлены победители:

Первое место заняла команда «Мудрецы» 2 курса (направление подготовки История и Обществознание) – 48 баллов;

Второе место – команда «Отряд Ленина» 3 курса (направление подготовки История и Обществознание) – 42 балла;

Третье место – команда «Хронос» 1 курса (направление подготовки История и Право) — 38 баллов.

Команды — победители были отмечены грамотами.

Все участники игры получили сертификаты, сладкие подарки и номера журнала «Известия ДГПУ» (Общественные и гуманитарные науки).

Командная игра направлена на интеллектуальное развитие студентов и стимулирование их интереса к истории своей страны и родного края. 

Она призвана способствовать проявлению индивидуальных творческих способностей, формированию профессиональных навыков икультуры общения в команде. 

В ходе игры студенты учатся принимать сложные, порой нестандартные решения и синтезировать коллективные знания.

Организовали мероприятие декан исторического факультета Закир Мирзаев и заместители декана Ирина Суздальцева и Зоя Манатилова.